今日から本格的にジャンド使用

クリーチャー
芽吹くトリナクス4
血編み髪のエルフ4
野生の狩りの達人3
包囲攻撃の司令官4
魂の汚染者2

スペル
稲妻4
不屈の自然3
大渦の脈動3
荒廃稲妻4
終止2
バジリスクの首輪1
瀝青破1

土地
怒り狂う山峡3
溶岩爪の辺境1
竜髑髏の山頂3
根縛りの岩山2
新緑の地下墓地4
野蛮な地1
巨森、オラン=リーフ1
山3
森4
沼3

サイドボード
ゴブリンの廃墟飛ばし4
死の印3
脅迫3
精神腐敗2
マラキールの血魔女2
大渦の脈動1

AKKAさんのジャンドを参考にいまある資産でデチューン仕様した構成w

1R.エスパーコン ××

1.6T目にクライシスぶちかまかされて手札すべてエンド。その後悪斬でて乙

2.血編みからでたデュレスの選択ミスにより負け。相手の手札にリリアナとクライシスがあって(あと1枚あったきがしたけどメモってないので忘れた)クライシスを落としのがアホすぎた。そのあとペス子、リリアナ、新ジェイスにフルボッコされ負け。

2R.グリクシスコン○○

1.よく覚えてないが血編み、ブライトニングでアドとって勝ち

2.ソリンとジュワー島のスフィンクスを出されるものの血編みとトリナクスと赤黒ミシュラランドで強引に押し切って勝ち

3R黒コン○○

1.相性とカードパワーで押し切って勝ち

2.サイド使わず同上で勝ち

結果2-1

まだ使い慣れてないせいかサイドミスしまくった。特にエスパーコンのとき除去少なくしすぎたせいか悪斬が対処できないことに陥ったのでサイドをもうちょっと考える必要があるかな。ちなみに今回は汚染者の活躍はまったくでなかったw
デッキ的には弱くないはずなんだしあとは自分のプレイングか
いままでジャンドは血編みやブライトニングでアドとってあんま何も考えずに勝ちに行くデッキだと認識してたけど実は案外プレイングも重要でなかなか奥が深いものを感じた。でもブライトニング連発ブッパは面白いwww


それじゃノシ

コメント

クロ@カードショップライブラリ店長
2010年3月6日0:23

>プレイング
ジャンドは基本的に動きがもっさりなんで、序盤にワンミスすると帳消しにするのにかなりテンポ損したりしますね。

Yuuta01@ゆうたん
2010年3月6日10:41

クロさん>なるほどそこらへん気をつけます

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